10
2019
05

满贯叫牌

“满贯叫牌”是《新精确叫牌法》之核心内容之六。

基本概念及方法源于传统精典的和现代桥牌实战中通用流行的一些满贯叫牌方法。提出传统满贯叫牌,将牌确定的定性,关键张答叫的定位模糊不清,以及低花满贯答叫空间受限的解决方案。

相关文章发表在《桥牌》2018年第1期“满贯叫牌123”,现予全文刊登,雅俗共赏。


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      在桥牌叫牌中,满贯叫牌难度很大。经常看到在满贯叫牌中出现:“叫牌靠猜——凭感觉而不得要领”、“定约靠蒙——赌运气求一举成败”,于是 “不该上的上了,该上的又没有上” 成为满贯叫牌出错的遗憾口头禅。这里除了经验、同伴之间的配合外,满贯叫牌的方法也起着很重要的作用。

本文拟对通用流行的满贯叫牌过程加以适当综合归纳。结合实战经验,先予试贯定性及将牌定位,之后再探讨具体问叫方法。这样满贯叫牌思路清楚,方法明确,减少误解,成功率大大提高。兹罗列一二三,供桥牌爱好者交流和参考。

一、试探满贯的三种定性

      满贯叫牌多数情况下其实都是试出来的。一手牌是否有贯,先予定性,一般为三种:

1、双方联手牌点足够,满贯明显

      这种情况,最为基本,难度不大。

2双方联手牌点成局明显,满贯不明显,将牌配合或隐藏配合

      这种情况,任一方高限牌力,或虽然低限但控制好、且有特殊牌型时,都会在将牌确定后,在3阶或4阶上表达牌力或扣叫控制,显示满贯兴趣。若双方有兴趣且配合恰当,则联手牌力由满贯不明显转化为满贯明显;若其中一方无兴趣,则不足以再试贯。

其中的控制扣叫,应把握以下几个原则:

  A、是3阶或3阶以上的非跳叫的新花;

  B、显示控制(第一或第二轮)的优先顺序是:优先叫出两门花色控制中较低的叫品;优先扣叫A,其次是单缺,再K;

  C、扣叫自己曾叫过的边花套,通常有3个大牌的至少2个。

  D、扣叫同伴曾叫过的边花套,通常有3个大牌的至少1个。

  E、控制扣叫被敌方加倍后,再加倍表示在同伴扣叫花色上有第二轮控制,PASS是对同伴的鼓励。(同伴若再加倍显示第一轮控制,反鼓励),回叫到将牌是消极的应叫;

  F、将牌花色之下的5阶扣叫,表示对大满贯的试探。

3、双方联手牌点成局明显,满贯不明显,将牌不配合

      这种情况,一方牌力高限,已知联手牌点接近成贯,或有坚强独打套的强烈兴趣,不会理会另一方是否表达兴趣,会在4§低位问A或4NT邀请,或4§拉出试探满贯。

二、将牌确定的三个定位

      在现行满贯叫牌中,因多数采用5关键张的问叫,故将牌确定非常重要。有时将牌难以确定或不能确定(包括受叫牌空间限制、受敌方高阶阻击叫牌干扰等的隐藏配合,或自己有一手坚强的独打套,将牌不需要确定,只想了解同伴所叫花色的大牌控制)时,弄不好就是答非所问,张冠李戴。因此对于将牌确定要给予定位,姑且也分为三种,并了解它们的相关叫品:

1、将牌确定

   1) 任何阶数的加叫;

   2) 斯普林特(Splinter)极配支持性显示叫;

   3) 杰可贝(Jacoby)2NT极配支持性显示叫;

   4) 施赖伯(Bill Schreiber)3NT极配支持性显示叫;

   5) 伯根(Bergen)3C/D持性邀叫;

   6) 第二花色的跳新花支持性单缺扣叫;  

   7) 对3阶或4阶花色,新花支持性逼叫;

   8) 对敌争叫花色的扣叫;

   9) 对敌争叫或加倍的支持性加倍或再加倍;

  10) 精确1C-1NT或1C-2NT(2S)后,应叫方对开叫方再叫花色套的支持性加级答叫;

  11) 低花反加叫后,再跳叫4C/D的直接将牌问叫;

  12) 低花斯台曼后,加叫到4C/D的直接将牌问叫。

2、将牌暂定

   1) 同伴第一或第二花色后直接4NT;

   2) 同伴示强跳叫出花色后直接4NT;

   3) 对自己或同伴连续叫过两次的花色,任一方叫4NT;

   4) 如果自己和同伴都有连续叫过两次的花色,叫4NT一方以同伴的花色为准; 

   5) 如果自己和同伴的花色均相互加叫过,以第一加叫花色为准;

   6) 自己持有一独立坚强套,受敌干扰已叫不出或无法示强叫出或无法连续叫出,任何情况下的4NT,对应同伴最近一次叫出的花色; 

   7) 同伴3D/H/S阻击开叫,直接4C(3C开叫为4D)的特殊满贯问叫,对应开叫花色:

   8) 同伴3C/H、3/S开叫,直接跳叫新花4H/S、4S/5C的新花控制问叫,对应开叫花色; 
   9) 大无将转移后,跳4
C为关键张问叫,对应所转移花色。

3、将牌未定

  1) 戈勃4C或4NT小满贯邀叫:用于同伴在1NT/2NT/3NT后;

  2) 高阶位迫叫黑木4NT:用于自己一手强牌,受敌方高阶阻击,同伴可能用技术性加倍或扣叫示强过;或已知同伴有一坚强独打长套,自己有点力配合,有10-11赢墩,只想知道同伴A的个数;

  3) 拉出4C后的4NT:用于自己独立坚强套或半坚强套,同伴不曾支持,只想知道同伴A的个数。

根据以上三种试贯定性和三种将牌定位,满贯叫牌把握以下原则:

       第一种定性:无论将牌是否确定,均由已知联手牌点达到点力要求的一方启动4NT。

       第二种定性:将牌确定,双方都显示兴趣而满贯明显的,由持两个A(或有两个关键张带一个缺门)的一方启动4NT,这是为了避免答叫时越过5阶低花将牌的成局定约。如双方都无两A,在成局定约内及时终止。一方有兴趣而另一方无兴趣则停止启动4NT(除非遇极特殊牌型)

将牌确定时,以确定将牌花色作5个关键张答叫,最后定约一定是该花色。问叫方在6阶叫新花,通常是大满贯试探(K/Q的询问),答叫方不可Pass掉。

将牌暂定时,因未能经过扣叫,启动4NT的一方,在确定最终定约时,控制要好或庄位有利。此时虽以暂定将牌花色作5个关键张答叫,但最后定约由问叫方决定。如问叫方在6阶叫新花,有可能是问叫方有一独立套为将牌,答叫方不得更改。

第三种定性:1NT/2NT后的4C,均是戈勃;3NT后的4C分两种情况,叫出4C的一方曾叫过无将,则4C是戈勃;如其未叫过无将,则4C则是拉出。

4C拉出通常有三种可能,其一,强调第一套半坚强长套花(通常是高花),寻找两张带一大配合的支持,试贯;其二,若C是曾叫过的花色,则是强调两套牌型的第二套牌C套,试贯;其三,也有纯粹4C拉出过渡一下再用4N问A的试贯(因此时3N后4N是邀请)。拉出后同伴若回到第一套高花成局为消极应叫(被逼的,可能单缺,无贯兴趣),此时通常应PASS。若继续4N,则是黑木问A。拉出后同伴若显示新花积极应叫是响应满贯兴趣,问叫方再4NT,则是将牌暂定关键张问叫。

对于上述其一和其三的情况,均为对第一套问关键张,最后定约是第一套花色;对于其二,则是对第二套问关键张,最后定约停在第二套上,供同伴修正。

如以4D拉出,情况类似,仅是强调两套牌的第二套是D套而已。
三、满贯答叫中的几种方法

      满贯的问叫与答叫五花八门,但一些基本常规的方法,已被广泛接受。为方便记忆,对诸多的满贯问答经综合分析,归纳为以下几类。

1、常规通用方法

   1) 将牌确定的4NT问叫,答叫方按5个关键张答叫

   A、高花将牌:按14/03/2无将牌Q/2有将牌Q加级答叫。

   a) 当回答14/03后,加一级叫5D/H(将牌花色除外):询问将牌Q和边花K,答叫方再答:

   a1) 回5阶将牌:无将牌Q;

  (注:也有按哈代两级回答,加一级无Q,加二级有Q,供选)

   a2) 5NT:有将牌Q,无边花K,牌有余力;

   a3) 新花色:有将牌Q,所叫花色有K;

   a4) 最经济新花色:有将牌Q,2个边花K以上,先答其最近花色一个,其余的K待答。问叫方有大贯兴趣,可于6阶上接力询问第2个K。答叫方再答:

    6阶将牌:无第2个K;

    6阶新花:答叫的花色有第2个K;

    6N:接力的花色有第2个K或第2个K的花色级别高于将牌;

    7阶将牌:有3个K。

  (注:也有用否定花色2个K答叫,即答叫的本花色无K,另两门花色有K,供选。) 

   a5) 6N:当将牌是H时,答叫方有DK+SK(避免问叫方无法接力再问第2个K)。

   b) 当答叫方回答关键张5D(0或3个关键张)时,问叫方此时要判明是0个还是3个,不可加级接力再问,而是要回到5 阶将牌,等待答叫方予以澄清:

   b1) PASS:0个关键张;

   b2) 5N:3个关键张,无将牌Q;问叫方再6C接力是问K,则按0/1/2加级答叫;

   b3) 新花色:3个关键张,有将牌Q及所叫花色K,问叫方再接力是问第2个K(同上)。

   c) 问叫人再叫5NT:保证联手5个关键张及将牌Q齐全,问K。答叫方仍按上述方法定位回答。

  B、低花将牌:同样按14/03/2无将牌Q/2有将牌Q加级答叫。  

   a) 当回答14/03后,加一级叫5D/H(将牌花色除外):询问将牌Q和边花K。答叫方再答:

   a1) 5NT:无将牌Q,0个K;

   a2) 5S:有将牌Q,至少1个K。问叫者保证联手5个关键张齐全,再5NT问K。答叫方按个数,1/2逐级答叫,有3个可直接叫7阶;

   a3) 6阶将牌:有将牌Q,0个K。

   b) 5NT:保证联手5个关键张及将牌Q齐全,问K。答叫方按个数,0/1/2逐级答叫,有3个K可直接叫7阶。

   c) 5S:逼叫5NT。当关键张不足以打满贯时停叫。

     低花将牌以4NT问叫时,有一个空间受到限制的问题,有时关键张不足,想在5阶上刹车已来不及了。反冲式(红木)罗马关键张问叫(见后)及类似的4阶低花加叫的罗马关键张问叫,虽可降低答叫空间,解决安全停在5阶的问题,但却占用了4阶上作控制扣叫的空间,带来其它缺陷,即容易出现某花色双方无控制的真空状态。而且许多牌手使用这类方法时不太习惯,因而不易掌握。

      本文推荐的低花满贯试探方法,首先在4阶上双方都有兴趣且控制张不缺时,由持两A的一方启动4N,把好第一关。当答叫方在回答将牌Q与边花K时,与高花问叫后不同,不是直接定位答而是分开答,对空间限制进行了有效挖掘处理,也符合普遍问叫习惯。且在回答5S(有将牌Q有边花K)后面对5N再问K时,起答是1个K (0个K的两种情况,已安排在6阶将牌和5N分别回答),解决了过去低花问叫无法避免的定约越位问题,即将牌是C时答叫已到6D的尴尬。最后还有一个开关,当发现关键张不够时,5S逼转5NT止叫。

      另外,无论高低花,在已知联手将牌有10张以上时,要按有将牌Q答叫。

    2) 将牌未定的黑木4NT问叫:

    答叫方按4个A,03/14/2贴邻/2跳档,加级答叫。问叫方再叫:

    a) 5阶高花:要打;

    b) 5NT:问K。答叫方按张数,04/1/2/3加级答叫。

    3) 将牌未定的戈勃4C问叫

      答叫方按4个A,04/1/2/3加级答叫。问叫方再叫:

    a) 4阶高花:要打;

    b) 4NT:止叫

    c) 5C:问K。答叫方按张数,04/1/2/3加级答叫。

  (注:也有以4NT继续问K,4S(非将牌):逼转4NT终止,供选。)

    4) 将牌未定,4C拉出(不是戈),答叫方:

    a) 4D/H:积极应叫,对拉出方曾叫过的花色有两张带一大的支持:

    b) 4阶将牌:消极应叫,对拉出方曾叫过的花色是两小张或单缺。

      对上述两种应叫,问叫方再叫:

    PASS或所叫花色成局:独打套张数不足或大牌不够理想,以此花色为将牌成局定约,停止试贯;

    4N:对a)是关键张问叫,对b)是黑木问A;

    4S(非将牌):逼转4NT止叫。

   5) 1NT/2NT/3NT后的的4NT:小满贯邀叫

   a) Pass:低限。

   b) 5阶花色:中高限,所叫为5张,接受邀请;

   c) 6阶花色:高限,所叫为4张,寻求4-4配合,接受邀请。

  (注:也有高限或牌力有余力时按正常4个A答叫,供选。)

2、特殊约定方法

  1) 将牌确定的反冲式(红木罗马)关键张问叫

      确定将牌为C/D/H后,以4D/4H/4S进行关键张问叫,答法同本文三、1、1)高花将牌部份。

      问叫方在答叫花色上,再加一级(如果加一级是双方曾叫过的套,避开顺加一级),是问将牌Q及边花K(如果空间不足,5阶上越过将牌花色则是大满贯试探)。答叫方再答:

  a) 5NT:有将牌Q和高于将牌花色的K;

  b) 6阶新花:有将牌Q和边花K;

  c) 回叫将牌:无将牌Q,没有余力,停止大满贯试探。

   (注:此方法也有用于低花反加叫后的跳叫及低花斯台曼后的加叫两种情况关键张问叫,供选。)

  2) 3D/H/S开叫,问叫方直接4C(3C开叫则4D)对所开叫花色的关键张问叫

      答叫方按关键张和将牌Q一起加级作答(将牌Q为0.5个关键张)): 

      一级:0.5个,二级:1个,三级:1.5个,四级:2个,五级:2.5个。

  3) 3C/D3H/S开叫,问叫方直接跳叫新花4H/S4S/5C对所跳叫花色的控制问叫

      答叫方按该花色有无控制情况加级作答:

  a) 一级:无控;

  b) 二级:第二轮控(有K或单张);

  c) 三级:第一轮控(有A);

  d) 四级:缺门。

  4) 2NT双低花开叫,问叫方示强后,接下来以4NT做双套关键张问叫

      答叫方按2门低花AK共4个关键张,另加2门低花Q加级一并作答:

  a) 5C=0或3关键张;

  b) 5D=1关键张;

     a)b),问叫方5©是拉力问Q,答叫方再加级回答:1级无Q、2级1Q、3级2Q

  c) 5H=2关键张,无Q;

  d) 5S=2关键张,有CQ;

  e) 5NT=2关键张,有DQ;

  f) 6C=2关键张,有2个Q。 

  (注:在2H双高花开叫,问叫方示强后的4N问叫也可与此类似,供选.)

  5) 纳米亚茨(Namyats)4C/4D开叫后的问叫

  a) 4D/H:边花控制问叫,满贯兴趣且有两A,11点以上。

  a1) 4H/S:低限且其它花色无控制;

  a2 )4NT:有一门单张或有K,即第二轮控制(4C开叫时可用4S表示S有控制)。问叫人再5C询问是哪一门,答叫人叫出该门花色,如为C则回到开叫高花5H/S

  a3) 5C/D:缺门或有A,即第一轮控制。

  b) 4S/4NT:将牌四级控制问叫:

  b1) 加一级:仅一个大牌A/K/Q打头;

  b2) 加二级:两个大牌AQ或KQ打头;

  b3) 加三级:AK两顶张大牌打头;

  b4) 加四级:AKQ三顶张大牌。

  b) 5NT:对开叫人将牌完全坚固时的大满贯邀叫。

  6) 将牌确定的缺门关键张问叫

  A、问叫方有缺门:

  a) 双跳新花至4阶高花/5阶低花;

  b) 扣叫敌方争叫花色至4阶高花/5阶低花

  c) 敌方争叫花色直达5阶,问叫人在对方花色中为缺门,没有空间4NT问叫时直接5NT。

      以上三种情况,答叫方排除所跳花色或对方争叫花色上的关键张,进行五级答叫(将牌Q为0.5):

       一级:1/4个,二级:0/3个,三级:1.5个,四级:2个,五级:2.5个。

     关键张答叫后,加一级是K问叫,答叫方按0/1/2/3加级答叫。

  B、答叫方有缺门

  a) 5NT:1个关键张,无将牌Q,1个缺门。问叫方6C再问哪一门缺:

  a1) 回将牌:C缺门;

  a2) 其它:所叫花色缺门。

  b) 6阶新花:1个关键张,有将牌Q,低于将牌花色的本花色缺门;
  c) 6阶将牌花色:1个关键张,有将牌Q,高于将牌花色中有缺门。

      缺门关键张问叫需要注意的是保证缺门“有效”,例如,同伴所叫的花色缺门应为无效缺门。有两个关键张带1个缺门时,尽量早作启动,以主叫身份问叫。

  (注:也有约定为5NT答叫是两个关键张带一个缺门,供选。)

3、将牌确定的邀叫方法

  1) 高花将牌时以5M做小满贯邀叫:

      表示:仅有的一门未叫过的边花中有两失张,或敌方争叫或加倍过的边花有两失张,或仅有的一门未叫过的边花有一肯定输张,将牌中缺一大牌(A/K/Q)。

  a) Pass:该边花无控制或是将牌无大牌;

  b) 5NT:该边花有K,庄位有利,供问叫方选叫6M或6NT;

  c) 6M:该边花有A。

  2) 不经过4NT的大满贯邀叫(条件是问叫方旁门花色第一轮控制是齐的)

  a) 跳叫5NT的大满贯邀叫

      要求同伴将牌中有AKQ三顶张之二叫大满贯,有一个则叫小满贯(区别敌方5阶阻击叫后的5NT,其为排除关键张问叫);

  b) 拜伦(Byron)满贯邀叫

      跳叫5阶新花,所叫为单张,要求同伴将牌有3张带一大或4张支持时叫小满贯(与缺门关键张问叫重复,两者只能选择其一);

    跳叫6阶新花,所叫为缺门,要求同伴将牌有3张带一大或4张支持时叫大满贯。

  c) 重复扣叫同伴于4阶扣叫过的花色

      该花色无废点,询问同伴该门花色是否缺门,试探大满贯;

  d) 重复扣叫自己于4阶扣叫过的花色

      该花色缺门,询问同伴该门花色是否有废点,试探大满贯。

  3) 6阶边花询问第三轮控制的大满贯邀叫(保证联手5个关键张及将牌Q齐全)

  a) 跳叫6阶新花:4NT问叫后不经5NT问K,直接询问该花色是否有Q或第三轮控,有则叫大满贯,否则停在6阶(注意与跳叫6阶新花的拜伦邀叫相区别。另外,在将牌暂定时的情况,6阶新花则是最终定约);

  b) 6阶新花:AK问完后,询问是该花色是否有Q或第三轮控,有上7,否则6(只可与否定花色2个K答叫配合使用,如是定位K的答叫,则是接力询问是否还有第2个K)。

  (注:也有使用加级答叫的,加一级无三轮控,加二级有三轮控,加三级有二轮控,供选。)

4、问叫中遇干扰时的答叫方法

      以上所述,通常是在没有敌方干扰情况下的正常答叫。但在满贯叫牌过程中,有时会受到对手高阶阻击争叫或加倍的干扰,答叫时则要结合以下方法予以应对。                                    

  1) 4N问关键张时,遇5阶争叫或加倍,答叫方用DOPI/ROPI关键张答叫:

  a) 加倍/再加倍:0个关键张;
  b) PASS:1个关键张;此时问叫方再叫:

     5阶花色:敌方干扰花色低于5阶将牌时,接力问将牌Q及边花K;

     5N:敌方干扰花色高于5阶将牌时,接力问将牌Q及边花K;

     5N:敌方干扰花色未超过5阶将牌时问K;
  a) 加一级:2个关键张无将牌Q;
  b) 加二级:2个关键张有将牌Q;
  c) 加三级:3个关键张;

  2) 4N问关键张时,遇6阶上的争叫,答叫方用DEPO关键张答叫:

  a) 加倍:0/2个关键张(偶数关键张);
  b) PASS:1个关键张(奇数关键张);
  c) 加一级:3个关键张。

  3) 戈勃4C问A时,遇4阶以上的阻击争叫,答叫方用DOPI/ DEPO关键张答叫:
  a) 敌干扰花色低于5阶时,用DOPI答叫;

  b)  敌干扰花色高于5阶时,用DEPO答叫。

  4) 戈勃4C问A时,遇加倍干扰,答叫方用P0RI控制答叫:

  a) PASS:C上无控制。之后问叫方再叫:

    4阶将牌:问叫方自己C上也无控制;

    再加倍:问叫方C上有控制,答叫方继续正常加级答叫。

  b) 再加倍:C有第一轮控制。 

      其详细答叫,可参考王建坚《桥牌》2015年第8、9期相关文章。

 

      综上,本文基本上囊括了现行桥牌的满贯叫牌中通用的和流行的方法,如能熟悉并做到熟练运用,足以有助于能够提高满贯叫牌的准确率。当然,牌手搭档双方的水平、风格和习惯,以及相互问对叫品的理解,都会影响满贯叫牌的成功。此外,还有不少高难度、偏技巧的方法,比如“4N后两个关键张时为两个的按‘同色、同级、同型’三级答叫”、“高阶干扰之后的满贯试探”、 “Turbo”满贯叫牌等,恕不能一一求全。

      满贯叫牌千变万化,若遇干扰则更加错综复杂,但掌握以下几个原则,或许对一些把握不定、迟疑不决的情况有所帮助:

  A、小满贯定约,如有50%成功机会,可以一试;

  B、大满贯定约,如没有75%以上的把握,不可一试;

  C、总墩数定律、输张计算法,达到满贯赢墩要求,大胆去试。

  D、受敌方高阶竞叫干扰,难以决断的满贯,实属正常,不要去试。

 

参考书籍:

1 《标准美国黄卡》

2  罗士心,2016《新精确叫牌法》低花满贯问叫

3 《21世纪的二盖一》

4  王建坚,《科学自然体系大纲》


                                 2018年2月19日


本篇文章来源于微信公众号:                         新精确桥牌

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